Ton dessin bouge avec toi.

VTubing 2D sur Windows : de tes calques au direct.

L'avatar dessiné en calques tourne la tête, cligne des yeux et parle.

Deux applis

Un atelier. Une scène.

Ugokami Rig — l'atelier

Maillages, os, physique, poses. Rigger est gratuit ; l'export demande l'abonnement.

  • Maillages
  • Os
  • Physique
  • Masques

Ugokami Studio — la scène

Ta webcam et ta voix animent l'avatar, jusque dans OBS. Gratuit, sans clé ni abonnement.

  • Suivi du visage
  • Synchro labiale
  • Sortie transparente

Comment ça marche

De tes calques à ton stream, en quatre étapes.

  1. Les calques du dessin écartés en profondeur : cheveux de derrière, corps, visage, cheveux de devant.

    Importer

    Ton .psd ou ton .aseprite, calques et groupes gardés.

  2. Dans Ugokami Rig, les calques du visage couverts de leurs maillages.

    Mailler

    Un clic maille tous les calques et crée les curseurs du suivi.

  3. Les chaînes d'os des cheveux tracées sur le personnage : une chaîne par mèche.

    Rigger

    Grilles de déformation, chaînes d'os, physique : tu poses les extrêmes.

  4. Dans Ugokami Studio, l'avatar seul sur sa scène, prêt pour OBS.

    Passer en direct

    Exporte, ouvre-le dans Ugokami Studio, ajoute-le à OBS.

Ugokami Rig

Tous les outils pour l'entre-deux.

Le maillage d'un calque, ses triangles ajustés au contour du dessin.

Maillages automatiques

Un maillage ajusté à chaque calque, modifiable point par point.

La grille de déformation de la tête sous trois angles : tournée à gauche, de face, tournée à droite.

Grilles de déformation

Le visage tourne en perspective : gauche, droite, haut, bas.

Une chaîne d'os sélectionnée dans Ugokami Rig, ses os de la racine de la mèche à sa pointe.

Chaînes d'os

Une chaîne par mèche, chacune avec sa physique.

Le curseur de la tête d'un bout à l'autre : la tête de l'avatar tourne et ses cheveux suivent, avec un temps de retard.

Clés et mélange

Tu poses les extrêmes ; Rig mélange tout l'entre-deux.

Une pose faite sur la gauche du visage, reportée sur la droite.

Symétrie

Rigge un côté, la pose se reporte sur l'autre.

Un modèle en pixel art zoomé, ses pixels nets.

Pixel art

Échantillonnage au plus proche : chaque pixel reste net.

Ugokami Studio

Ton visage l'anime. Ta voix aussi.

  • Suivi du visage

    Depuis ta webcam, sur le processeur.

  • Synchro labiale

    La bouche suit ton micro, voyelle par voyelle.

  • Calibrage

    Cinq expressions en dix secondes ajustent le suivi à ton visage.

  • Raccourcis globaux

    Les expressions sur une touche, même quand le jeu a le focus.

  • Transparent dans OBS

    Spout2 avec la transparence, sans fond vert.

  • Ou une fenêtre

    Fond vert, sombre ou transparent, si tu préfères.

Fiche technique

Fiche technique

Système
Windows 10 ou 11, 64 bits, processeur AVX2, OpenGL 3.3
Import
.psd et .aseprite en calques, groupes gardés
Fichier de travail
.vtm, sur ton ordinateur
Export
.vtpack, scellé, ouvert par Ugokami Studio (abonnement)
Déformeurs
Grilles de déformation, os de rotation, chaînes d'os
Animation
Paramètres à clés, mélangés entre elles ; physique par chaîne
Dessin
Masques, ordre d'affichage, échantillonnage lissé ou pixel art
Suivi
Webcam, visage sur le processeur ; micro pour la synchro labiale
Sortie
Spout2 avec la transparence, fond vert, fenêtre transparente
Réseau
Seulement Ugokami Rig, seulement pour la clé de licence ; aucune télémétrie
Langues
Anglais, français
Disque
Environ 60 Mo par application

Tarifs

Rigger est gratuit. L'export demande l'abonnement.

Ce que l'abonnement ajoute
SansAvec l'abonnement
Importer, mailler, rigger, enregistrer Compris Compris
Ugokami Studio, en direct avec ta webcam Compris Compris
Correctifs de sécurité Compris Compris
Exporter un .vtpack Non compris Compris
Tester dans Ugokami Studio depuis Rig Non compris Compris

Mensuel

6,99 € par mois, jusqu'à résiliation

L'export, sans engagement.

Questions fréquentes

Une autre question ? Écris à contact@ugokami.com.

Puis-je essayer avant de payer ?

Oui : importer, rigger et enregistrer ne coûtent rien, et Ugokami Studio non plus. Seul l'export d'un modèle (.vtpack), et donc le test en direct dans Ugokami Studio, demande l'abonnement.

Mes modèles restent-ils à moi ?

Oui. Un .vtpack exporté continue de s'ouvrir dans Ugokami Studio, même après la fin de l'abonnement.

Le rig est-il automatique ?

Non : un clic maille les calques et crée les curseurs du suivi, mais les poses, c'est toi.

Qu'est-ce qui passe par Internet ?

Ugokami Rig ne se connecte que pour ta clé de licence (le détail). L'image de ta webcam et le son de ton micro restent sur ton ordinateur.

Quel ordinateur faut-il ?

Un PC sous Windows 10 ou 11, 64 bits, avec un processeur AVX2 et une webcam (la configuration). Pas de macOS ni de Linux.

Prêt à le faire bouger ?